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⌊ Est. 2011 ⌉ Willkomen im New Golden Days, ehemals bekannt als Those Golden Days. Wir nutzen historisch die Grundlage des HP-Fandoms, haben uns bewusst von der offiziellen Erzählung und deren diskriminierenden Grundhaltungen gelöst. Das Setting spielt 1997 in einer von Krieg, Chaos und Rebellion zerrütteten magischen Gesellschaft, die um Stabilität kämpft.
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Erste Schritte

Wir empfehlen den Leitfaden zu lesen. Darin haben wir alle Dinge notiert, die du für den Einstieg benötigst. Schau gerne in die Gesuche oder besuch uns doch gleich im Discord und lass dir von uns einen Charakter andrehen.


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Themenübersicht (Neueste zuerst)
Geschrieben von Vitus Rookwood - 01.11.2025, 19:48
Hello, hello! :yay:
Everybody's favourite besties from hell würden dann auch gern mitmischen und offiziell für die Todesser auf die Jagd nach folgendem Dingsbums gehen:

Figur(en): @Florine Duvall und @"Vitus Rookwood"
Gesuchtes Artefakt: Halskette der Zehn Lügen
Gewünschtes Niveau: mittel
Situationsboni oder -mali: Ja
No-Gos/Trigger OOG: Keine!
Einverstanden mit Komplikationen im Rahmen des Settings (ja/nein): Ja
Gewünschter Outcome am Ende: Zufall

Wir würden das Endergebnis dann dem Wohlgefallen der Würfel überlassen. :smoke:

/// EDIT: A Room with a View and a Body Count
Geschrieben von Mercurius Bolt - 27.10.2025, 17:21
Hey ihr,

Vielen Dank für eure Anmeldung! Die Szene habe ich schon entdeckt. Ich würde dann eure Handlerin für die Szene machen, wenn ihr damit einverstanden seid? Ihr bekommt von mir im Laufe des Abends eure ersten Infos dazu. Let’s play!

Update: Hinweis #1 in Startpost vermerkt.
Geschrieben von Dorothy Seaver - 26.10.2025, 17:26
Wir hatten uns zwar schon mal angemeldet, aber wir würden super gern die neue Spieldynamik ausprobieren und melden uns deshalb nochmal hier an :terror:

Zitat:Figur(en): Dorothy Seaver, Juliette Harkiss (& Fynn Jones, stößt dazu wenns bei Franzi passt!)
Gesuchtes Artefakt: Der Spiegel von Æthelred (Ägypten)
Gewünschtes Niveau: mittel
Situationsboni oder -mali: Ja
No-Gos/Trigger OOG: keine
Einverstanden mit Komplikationen im Rahmen des Settings (ja/nein): Ja
Gewünschter Outcome am Ende: Erfolg (für den Orden)

Sarah würde dann die Szene eröffnen, sollen wir den Link dann hier nochmal dazuschreiben?

Wir sind auf jeden Fall sehr gespannt! :love:
Geschrieben von Eleuthia Ketteridge - 24.03.2025, 13:04
Hallo liebste Sarah :heart:
Ihr könnt einfach loslegen! Falls ihr Bock und Bedarf für einen NPC Post in der Sache habt könnt ihr euch gern melden :sparkles:
Geschrieben von Juliette Harkiss - 23.03.2025, 17:36
Hello :heart:

Franzi mit @Fynn Jones , Lena mit @Dorothy Seaver und ich mit @"Juliette Harkiss" würden gerne in Ägypten nach dem Spiegel von Æthelred suchen! Gibt es da etwas zu beachten für uns oder sollen wir einfach loslegen?

:heart:
Geschrieben von Cinna Rosier - 23.02.2025, 10:23
Ich übergebe mal an @"Adrian Jugson". Bitte dann vielleicht auf direktem Wege mit Vicky abstimmen!
Geschrieben von Raphael Richter - 21.02.2025, 09:20
Guten Morgen, :hearts:

wir würden gerne das Feueramulett der Járnviðr, im Besitz von Adrian Jugson, für Ralph und Caliope beanspruchen, wenn es noch nicht vergeben ist?

Zauberhafte Grüße
Mo :witch:
Geschrieben von Fawkes - 15.01.2025, 11:45
Forgotten but never lost
Individuelle Plots zur Rückgewinnung der Koboldartefakte // 03.-31.12.97

Am 3. Dezember 1997 stellen die Kobolde ein Ultimatum: Die von ihnen geschmiedeten und von Zauberern in Besitz gebrachten Artefakte müssen nach Gringotts zurückgebracht werden. Sie händigen eine Liste mit den Gegenständen, dem letzten bekannten Besitzer und dem eindeutigen Hinweis aus, dass die Tore der Bank geschlossen bleiben, sollten die Artefakte nicht zeitgerecht retourniert werden

Innerhalb des nächsten Ingame-Zeitraums müssen nun eure Charaktere versuchen, an diese Gegenstände zu gelangen. Ob sie danach aus Habgier in deren Besitz bleiben, oder den Kobolden zurückgegeben werden, bleibt euch überlassen. Bitte kommuniziert zurückgebrachte Gegenstände hier im Thread, mit einem Link zu eurer Szene. Werden mindestens acht Gegenstände zurückgebracht, öffnet Gringotts im Januar 1998 wieder, ansonsten bleibt es geschlossen.
Ihr könnt entweder bespielte Charaktere (Antonin/Sarah, Adrian/Vicky, der Chilene/Belle) für eine Szene anfragen, oder ihr sucht euch einen Mitstreiter und eröffnet selbst eine, um einem NPC einen der Gegenstände abzunehmen. Für diese Szenen habt ihr die Option, beim Team einen Post anzufragen und unsere neue Miniplotdynamik (s.u.) zu testen. Damit werden euch zusätzliche Hürden, Verstärkungen, Fallen etc. gestellt, mit denen euer Charakter umgehen muss.

Artefaktjagd - Spieldynamik


Ihr möchtet auf die Suche nach einem Artefakt gehen? Dann habt ihr jetzt die Möglichkeit, das Ganze als kleines Ingame-Game zu spielen mit Hinweisen, Komplikationen und einem Würfel für das Schicksal.

Ablauf für Spielende

  1. Anmeldung: Füllt das Infoformular aus und postet hier unten im Thread unter Nennung der Figuren, eurem Ziel/Artefakt und eurer Motivation/Zielsetzung. Setzt den Startpost der Szene und gebt Bescheid.
  2. Briefing: Ihr bekommt Hinweis 1 – z. B. eine Spur, Person oder einen Ort.
  3. Ausspielen: Ihr spielt die Spur in Szene(n) aus. Nach jeweils 3 Posts pro suchender Figur erhaltet ihr den nächsten Hinweis oder eine Komplikation. Ihr könnt die Posts natürlich gerne kurz halten. Eine Zusammenfassung am Postanfang, was passiert wie bei unseren Plots üblich, ist highly appreciated.
  4. Begegnungen + Challenges: Je nach Schwierigkeitsgrad können Konflikte oder Checks auftreten (z. B. Sicherheitsmaßnahmen, NEMS-Auflagen, Todesser, NEW ORDER, Floh- & Portschlüssel-Kontrollen).
    Wichtig: Das Team oder eure Handler:in (wir sprechen das für euch ab, wer für euch zuständig sein wird) kann in Rücksprache als NPC eingreifen.
  5. Outcome: Am Ende jeder Komplikation/jedes Hinweises wird gewürfelt, ob ihr Erfolg, Teilerfolg oder Scheitern erzielt habt. Das Team aktualisiert den Status im Startthread im Ingame und protokolliert die Szene dort.

Würfelsystem

  • 1W6 (leicht): 1–2 = Rückschlag, 3–4 = Teilerfolg, 5–6 = Erfolg
  • 2W20 (extrem): ≤ 21 = Rückschlag, 22–30 = Teilerfolg, 31 = Erfolg
Situationsboni oder -mali (+/−1) können durch kleine Aktionen („Miniquests“) erspielt werden. Z. B. „Hau einem deiner anderen aufs Maul, versehentlich“. Der Erfolg wird dann ausgewürfelt, um mit unserer Godmodding-Regel compliant zu sein.

Levelsystem

Ihr entscheidet selbst, wie schwierig eure Jagd wird:
  • leicht: 3–4 Hinweise, 1 Komplikation
  • mittel: 5–6 Hinweise, 2 Komplikationen
  • schwer: 7–8 Hinweise, 3 Komplikationen
  • „obihrspinnt“: 10+ Hinweise, endlose Komplikationen
Wichtig: Komplikation ≠ Plot-Stopp! Auch wenn etwas schiefgeht, läuft die Story weiter, nur eben anders.

Fairness-Regeln


  • Nur eine aktive Jagd pro Figur.
  • Nach Abschluss gilt eine 2-wöchige Cooldown-Zeit, bevor dieselbe Figur erneut suchen darf.
  • Wenn ein Artefakt nicht erspielt werden konnte, bleibt es im Umlauf und kann erneut gesucht werden.
  • Die Teilnahme ist freiwillig – ihr könnt Artefakte weiterhin auch ohne Mechanik ins Spiel bringen.

Formular


Figur(en):
Gesuchtes Artefakt:
Gewünschtes Niveau: leicht / mittel / schwer / obihrspinnt
Situationsboni oder -mali: Ja/Nein
No-Gos/Trigger OOG:
Einverstanden mit Komplikationen im Rahmen des Settings (ja/nein):
Gewünschter Outcome am Ende: Erfolg / Teilerfolg / Misserfolg / Zufall

Aktive und beendete Jagden


  • a journey to the unknown (Der Spiegel von Æthelred) — Team Sand im Getriebe — 97/12/13 — aktiv — Handler:in: Belle